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  作者: 何敬堯, 楊双子, 陳又津, 瀟湘神, 盛浩偉 

出版社:九歌

出版日期:2107/10/01

 

感想

      很久沒有接觸到台灣文學的我,在當初看到這本書的企劃同時,便下定決心一定要找個時間翻來看看。雖然五位作家大概只認識兩位,但就是這兩位讓我不至於對這本書卻步,他們就是何敬堯和瀟湘神。

    敬堯早在《幻之港》時透過朋友的介紹下而認識,知道他對於台灣妖怪和歷史小說很有想法,而他也勇於實踐一本推理小說一本歷史小說的步調,讓讀者從作品知道他對於台灣所投注的情感, 因此吸引了我對於他作品的期待。

    瀟湘神在還未見過面的情形下,印象中是個神祕人物,只知道他是奇幻小說作者,並且透過實境遊戲,藉由角色的自由發揮,達成遊戲的目標。亦是透過友人對於他將整個遊戲集結成書,更讓我更加好奇了。在一次講座下,得知他會用遊戲方式主要原因是為了地方意識。用奇幻的角度來結合當地歷史文化,光是這點就讓我想支持他的想法。這兩位作家的理念和我的想法竟如此貼合。至於其他三位作家,尚未拜讀過他們的作品,但在看完這本書之後,這些作者的確是一時之選。
  

    《華麗搗軼聞:鍵》五位作者分屬的部分頗為精妙。以敬堯作為第一棒,開啟了整個故事的謎團。用「天狗」和「聽香」破解大家族的詛咒,將故事主題「鑰匙」秀出。楊双子的二棒,脫離不了奇幻,以「鬼」為主體,講了另一家族的故事,寫出作者擅長的歷史百合故事,點開「鑰匙」的來源。陳又津不僅反了前者,也在角色上從百合一下變成BL的情節,「鑰匙」的流轉去向,吸引著讀者的目光。瀟湘接替四棒,把前三篇作了個完整的整合,不僅破解了謀殺案也把整個故事的大謎團一舉道破。看到這裡,為後面的作者捏了一把冷汗。「起」「承」「轉」「合」都有了一定位置,沒想到作者用了「後設」方式來完成,實在太精采了。

    合著作品總是困難,尤其是面對著同一個主題時,形成作者和作者間的競作,彼此用文筆來一較高下,如後記所說的「是否有想要陷害下家的時候」。假如說作者沒有陷害,那肯定逼不了另一位使出渾身解數的功力,讀者也不能趁此之便看到完成度更高的作品。而且雖然自己陷害不用收尾的確會讓上家可以盡其所能的迫害,可是下家的見招拆招的功力的確在《華麗搗軼聞:鍵》無庸置疑的好。我認為這不僅是因為作者彼此功力旗鼓相當,更是因為他們對於主題的熟識度、敏感度高才能完成,開始忍不住期待續集作品推出了!

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